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HearthStone Team UAH


1.Información General

1.1.Reglamento General

El Reglamento General se decidió por parte de los administradores de Great Gamers. Los administradores son los que moderan la página y organizan y gestionan las distintas competiciones. Estos se reservan el derecho a modificar estas reglas en cualquier momento y sin previo aviso.

Es obligación de todos los usuarios y/o jugadores haberse leído y entendido el reglamento, ya que el desconocimiento no exime de culpa al infractor.

1.2.Aplicación del Reglamento

Los usuarios del sitio, aceptan todas y cada una de las reglas aquí expuestas, así como las condiciones generales de uso, uso de cookies y normas de comportamiento expuestas en otros apartados del sitio.

Las nuevas normas indicadas en la información de cada torneo/copa prevalecerán sobre las aquí expuestas. Por lo tanto, el usuario, al inscribirse en torneos, acepta todas y cada una de las reglas aquí expuestas, así como también las indicadas en la información de cada evento, por lo que se ven obligados a cumplirlas. 

El no cumplimiento de alguno de los puntos aquí o allí expuestos podría suponer la expulsión de la competición.

La organización se guarda el derecho de tomar decisiones sobre los puntos no cubiertos en el reglamento con el fin de mantener la competencia.

2.Cuentas

2.1.Jugador

Cada jugador, únicamente, puede poseer una cuenta en la web. Este puede configurar su cuenta como desee, siempre y cuando los datos introducidos sean reales y veraces.

Para la participación en cualquier torneo/evento es necesario tener introducido tu “GameID” en la configuración del perfil. Paso importante a realizar ya que tener un “GameID” mal introducido puede suponer su expulsión de la competición, o en su defecto, la de su equipo.

Únicamente, un jugador/equipo no será expulsado de la competición si el correspondiente “GameID” está mal cumplimentado debido a la introducción del TAG y no el “GameID” o un mínimo fallo en cuanto a caracteres sobre el “GameID” original. Obviamente este jugador/equipo será advertido por la organización de que su incorrecta cumplimentación de los datos, los cuales deberá corregir con la mayor brevedad posible. Solamente podrá tener mal introducido su “GameID” una persona por equipo. De no ser así, tener a varios jugadores con su “GameID” mal introducido, por pequeños que sean los errores, acarrearán las medidas expuestas con anterioridad.

Es, totalmente, responsabilidad de cada jugador que el valor introducido en cada paso sea correcto. Si esto repercute a un equipo, la responsabilidad recae sobre este, sufriendo así las consecuencias.

2.1.1.Game ID's

El usuario tendrá que tener una cuenta de Battlenet EU. Para la participación en cualquier evento es necesario el tener indicado en la configuración del perfil el Game ID (Battletag EU) correspondiente. Es responsabilidad de cada jugador que el valor indicado en cada caso sea correcto. Tener un Game ID mal cumplimentado puede suponer la expulsión de la competición.

3.Competiciones

3.1.Modo de juego ONLINE

El formato de la competición será un bracket winner/losser.

Todas las rondas serán a Bo5.

Cada jugador tiene que elegir 3 mazos de 3 héroes distintos con los que competirán durante toda la competición.

El que gane con un mazo tendrá que eliminarlo para el resto del enfrentamiento, ganará el primero en eliminar todos sus mazos teniendo así que ganar una partida con cada uno de ellos mientras que el jugador que pierda podrá cambiar de mazo o mantener.

En caso de que un jugador seleccione un héroe que no esté en los comentarios de la ficha del partido perderá automáticamente la primera partida.

En caso de que un jugador se desconecte de la partida y no pueda volver, perderá esa partida automáticamente.

3.2.Modo de juego PRESENCIAL

El formato de la competición estará compuesto por un un bracket de winner/losser.

Todas las rondas serán a Bo5.

Cada jugador tiene que elegir 3 mazos de 3 héroes distintos con los que competirán durante toda la competición.

El que gane con un mazo tendrá que eliminarlo para el resto del enfrentamiento, ganará el primero en eliminar todos sus mazos teniendo así que ganar una partida con cada uno de ellos mientras que el jugador que pierda podrá cambiar de mazo o mantener.

En caso de que un jugador seleccione un héroe que no esté entre sus elegidos perderá automáticamente la primera partida.

En caso de que hayan problemas (se bloquee el juego, se corte internet/luz…) en algún enfrentamiento la organización tomará una decisión de inmediato.

Problemática de horarios y no presencia en finales se acordará entre los jugadores y en caso de discrepancia decidirá la organización.

3.3.Vencedor de un encuentro

El ganador de cada partida será el jugador que alcance uno de los siguientes

objetivos:

• El jugador rival se rinde.

• Bajar la vida de la cabeza de tu rival a 0 o menos.

4.Procedimiento del partido

4.1.Antes del partido

4.1.1.Ficha del partido

Cuando un torneo comienza, automáticamente se crea en la web el partido en donde los jugadores podrán hablar mediante comentarios para resolver cualquier duda, ver el “Battletag” del otro jugador, hora del encuentro, etc.

4.1.2.Tiempo de espera / no presentado

Cuando uno de los dos jugadores no se presente, se conceden 15 minutos de cortesía para que se presente. Si después de este tiempo no aparece, se le adjudicará una victoria por defecto (defwin) al jugador que está presente en ese enfrentamiento. Dicho jugador presente, debe hacer constar a los organizadores, mediante una protesta del tipo "Oponente no presentado", haciendo saber a los árbitros que su rival no ha aparecido y ellos actúen en consecuencia. Los árbitros pueden pedir pruebas al jugador que abre la protesta, y estos tendrán que subir dichas pruebas a la ficha del partido o enviarlas por email a greatgamers.uah@gmail.com

4.2.Durante el partido

4.2.1.Interrupción de la partida

Si un jugador se desconecta y no puede volver a reconectar se dará automáticamente derrota de la partida en juego.

4.2.2. Abandono voluntario de la partida

No está permitido que ningún jugador abandone un partido en curso. Si se produce sin una justificación valida, el enfrentamiento se le dará por perdido y se le aplicará una sanción oportuna.

Cuando el problema afecte a ambos jugadores (caída de los servidores del juego, etc.), la partida en juego queda anulada y deberá ser jugada de nuevo.

4.3.Después del partido

4.3.1.Introducir resultado

Al finalizar el partido, el jugador se deberá dirigir a la ficha del partido e introducir el resultado del partido en el formulario que aparece en el panel lateral. Cuando el resultado sea introducido, el jugador oponente deberá confirmar dicho resultado.

Si ambos jugadores confirmáis el resultado se dará por concluido el encuentro, introduciendo en la siguiente ronda al equipo que haya salido victorioso.

Si existe un desacuerdo en el resultado final, los jugadores deberán aportar pruebas donde se aclare el resultado del encuentro. Si por el contrario nadie aporta ninguna prueba, el encuentro se dará por nulo a los diez minutos, por lo que ningún jugadores pasará a la siguiente ronda.

4.3.2.Solicitud de investigación

Cuando un jugador se sienta víctima de una violación de las reglas durante el partido, éste no debe interrumpir el partido en ese momento, ya que no ha finalizado. Una vez el partido haya terminado, el jugador puede solicitar una investigación formal con los organizadores del torneo.

Así mismo, en la misma ficha del partido, deberá de abrir una protesta, en la que él, su oponente y los árbitros podrán comentar de forma privada. Se recomienda proporcionar la información más detalladamente posible, incluyendo pruebas como fotos o grabaciones de la partida si las hay, para ayudar en su investigación. Las pruebas se deberán subir en la ficha del partido en el apartado "MatchMedia" o si se prefiere el email de los árbitros es greatgamers.uah@gmail.com

5.Penalizaciones

5.1.Sanciones

La organización del torneo se guarda el derecho a determinar la gravedad de la sanción tomando la decisión según las acciones realizadas por los integrantes de dicha.

Todos los programas de “Cheats” están totalmente prohibidos y serán expulsados de nuestra web todo aquel jugador que lo utilice. Por supuesto, el uso de “Bugs” o fallos del juego, para sacar provecho de la situación, está totalmente prohibido y se tomarán las mismas medidas.

Cualquier tipo de falsificación de cuentas de juego o cualquier otra acción que pueda alterar la veracidad de la competición serán castigadas con la expulsión inmediata de la competición y probablemente de los posteriores torneos.

6.Aclaraciones

Se aconseja utilizar lo mínimo el chat entre jugadores/equipos. Los comentarios pueden verse malinterpretados por lo que, para no causar problemas, es preferible no hacer comentarios agresivos o que puedan llevar a un malentendido.

Esperamos y vigilaremos el respeto de los jugadores/equipos hacia sus competidores o cualquier miembro de la administración. Si esto no ocurre se le expulsará o baneará de las competiciones futuras a dicho jugador/equipo. Por ello, siempre respeta si quieres que te respeten.

INSCRIPCIONES

Podeis inscribiros a través del siguiente enlace:


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