Como conseguir cartas en Hearthstone
Os dejamos algunos trucos para conseguir cartas de Hearthstone

1. Desencantar: Esta forma consiste en desencantar diferentes cartas de la "Coleccion" y obtener polvo arcano, el cual usaremos para crear cartas según nuestra nesecidad. Nota: Antes de desencantar o crear cartas asegurate que la carta sea lo que necesitas o no para tu mazo.
2. Misiones: Tendras que completar las misiones, de esta manera ganaras el oro que luego usaremos.
Solo puedes tener 3 misiones diarias al mismo tiempo.
Las misiones diarias son repetibles pero se obtienen de forma aleatoria.
Es posible tener dos misiones diarias iguales al mismo tiempo.
Podrás eliminar una misión diaria al día a cambio de recibir otra misión diaria de forma aleatoria.
Gana 3 partidas con cualquier clase (¡3 victorias!) ==> 40 oros.
Juega 40 esbirros que cuesten 2 cristales o menos (Chiquito, pero matón) ==> 40 oros.
Destrúyelos a todos (Destruye a 40 esbirros) ==> 40 oros.
Juego de poder (Juega 20 esbirros que cuesten 5 cristales o más) ==> 40 oros.
Maestro de los hechizos (Lanza 40 hechizos) ==> 40 oros.
Pegar fuerte (Inflige 100 p. de daño a héroes enemigos) ==> 40 oros.
Dominancia total (Gana 7 partidas en cualquier modo) ==> 100 oros.
Dominancia del cazador o del mago (Gana 5 partidas con el cazador o con el mago) ==> 60 oros.
Dominancia del chamán o del brujo (Gana 5 partidas con el chamán o con el brujo) ==> 60 oros.
Dominancia del druida o del cazador (Gana 5 partidas con el druida o con el cazador) ==> 60 oros.
Dominancia del druida o del pícaro (Gana 5 partidas con el druida o con el pícaro) ==> 60 oros.
Dominancia del mago o del chamán (Gana 5 partidas con el mago o con el chamán) ==> 60 oros.
Dominancia del paladín o del guerrero (Gana 5 partidas con el paladín o con el guerrero) ==> 60 oros.
Dominancia del paladín o del sacerdote (Gana 5 partidas con el paladín o con el sacerdote) ==> 60 oros.
Dominancia del pícaro o del guerrero (Gana 5 partidas con el pícaro o con el guerrero) ==> 60 oros.
Dominancia del sacerdote o del brujo (Gana 5 partidas con el sacerdote o con el brujo) ==> 60 oros.
Victoria del cazador o del mago (Gana 2 partidas con el cazador o con el mago) ==> 40 oros.
Victoria del chamán o del brujo (Gana 2 partidas con el chamán o con el brujo) ==> 40 oros.
Gana 2 partidas con el druida o con el cazador (Victoria del druida o del cazador) ==> 40 oros.
Gana 2 partidas con el druida o con el pícaro (Victoria del druida o del pícaro) ==> 40 oros.
Gana 2 partidas con el mago o con el chamán (Victoria del mago o del chamán) ==> 40 oros.
Gana 2 partidas con el paladín o con el guerrero (Victoria del paladín o del guerrero) ==> 40 oros.
Gana 2 partidas con el paladín o con el sacerdote (Victoria del paladín o del sacerdote) ==> 40 oros.
Gana 2 partidas con el pícaro o con el guerrero (Victoria del pícaro o del guerrero) ==> 40 oros.
Gana 2 partidas con el sacerdote o con el brujo (Victoria del sacerdote o del brujo) ==> 40 oros.
3. Arena: Esta es la mejor opción, consiste en elegir un heroe y construir un mazo con cartas aleatorias, y cuando termina (3 derrotas), te daran un premio según el número de victorias. El premio consiste en paquete de cartas expertas, oro y polvo arcano (varia según el número de victorias)
4. Modo jugar: Cada 3 partidas ganadas, obtienes 10 de oro.
5. Paquetes de cartas: Tienen un coste de 100 de oro, en ellas podras encontrar diferentes tipos de carta, siempre vendra una rara o mejor. ( No muy recomendable comprarlas, es mejor ganarlas en la arena)
6. Logros ocúltos: En Hearthstone hay una serie de logros que no se muestran en el juego, pero están presentes en él.
Solo pueden realizarse una vez. El jugador no podrá visualizarlo hasta que cumpla el criterio para obtenerlo.
Juega 3 partidas en el modo Jugar (El duelista) ==> 100 oros.
Completa una partida en el modo Jugar (La primera, en la frente) ==> 1 paquete de cartas.
Alcanza el nivel 10 con cualquier clase (Subir nivel) ==> 1 paquete de cartas.
Desbloquea a todos los héroes (¡Hazte con todos!) ==> 100 oros.
Reúne todas las cartas del conjunto básico (Lo básico) ==> 100 oros.
Reúne todas las cartas del conjunto experto (Una de cada) ==> 100 oros.
Derrota a todos los héroes expertos de la IA (Arrasando) ==> 100 oros.
Gana 100 partidas en cualquier modo (Porque yo lo valgo) ==> 300 oros.
Gana 1000 partidas en cualquier modo (A por todas) ==> 300 oros.
Entra en la Arena (Entra en la Arena) ==> 1 crédito de arena.
Desencanta una carta (A crear se ha dicho) ==> 95 Polvos arcanos.
Consigue a todos los piratas (¡¡¡Arrrrrr!!!) ==> Carta: Loro del capitán
Capitán Verdetez
Capitán de Mares del Sur
Corsario Velasangre
Asaltante Velasangre
Corsario aterrador
Marinero de Mares del Sur
Consigue a todos los piratas dorados (¡¡¡Arrrrrr dorado!!!) ==> Carta dorada: Loro del capitán
Consigue a todos los múrlocs (¡Mrglglglgl!) ==> Viejo Ojosombrío.
Líder de guerra múrloc
Clamamareas múrloc
Oráculo Luz Fría
Vidente Luz Fría
Cazamareas múrloc
Guerrero Branquiazul
Oráculo Malaescama
Consigue a todos los múrlocs dorados (¡Mrglglglgl dorado!) ==> Carta dorada: Viejo Ojosombrío.
¡Gracias por ayudarnos a probar la tienda! (¡Héroe de la beta!) ==> Carta dorada: Gelbin Mekkatorque.
¡Gracias por asistir a la BlizzCon 2013! (¡Nos gusta el rock!) ==> Carta dorada: Elite Tauren Chieftain.
Mecánicas:
Cargar ==> Puede atacar inmediatamente.
Gran cargar ==> Puede atacar inmediatamente a todos tus esbirros.
Combo ==> Otorga un bonus si ya has jugado una carta este turno.
Congelación ==> Los personajes congelados no pueden atacar durante un turno.
Contrarrestar ==> Una carta contrarrestada no tiene efecto.
Daño con hechizos ==> Tus cartas de hechizos infligen # p. de daño extra.
Enfurecer ==> Mientras esté dañado, este esbirro tiene un poder nuevo.
Escudo divino ==> La primera vez que este esbirro recibe daño, lo ignora.
Grito de batalla ==> Esta carta hace algo al jugarla desde tu mano.
Inmune ==> No se puede dañar.
Provocar ==> Los enemigos deben atacar a este esbirro.
Secreto ==> Oculto hasta que se realiza una acción concreta.
Sigilo ==> No se puede atacar ni seleccionar como objetivo hasta que inflige daño.
Silencio ==> Elimina todas las facultades de una carta.
Sobrecarga: X ==> Tienes X cristales menos de maná en el siguiente turno.
Último aliento ==> Hace algo al morir.
Viento Furioso ==> Puede atacar dos veces cada turno.




































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